经济通缩期,为啥说文化产业要成下一个风口?
咱先唠唠啥是通缩——钱越来越值钱,但大家反而不敢花了,买东西先琢磨“这钱花得值不值”,企业也不敢随便扩产能,市场整体有点“冷”。但你发现没?越是这种时候,咱们对“精神解渴”的需求反而越旺,这就给文化产业留了大机会。
就说去年吧,我身边好几个朋友,以前周末爱去商场买衣服、下馆子,现在更愿意花几十块买张电影票,或者花个百八十块看场脱口秀——不是抠门,是觉得“花小钱能开心俩小时,这性价比太高了”。还有那些短视频里的非遗手艺、低成本的Citywalk攻略,为啥一火就停不下来?本质上就是大家想在不花大钱的前提下,找着点生活的乐子、心里的踏实感。

再往深了说,通缩期里,大家不光要“解闷”,还想“充电”。以前可能觉得报个线上课程贵,现在反而愿意花小钱学个剪辑、练个书法——一来能打发时间,二来万一以后用得上,相当于给未来攒点底气。我邻居阿姨最近就天天跟着直播学剪纸,还把作品发朋友圈,底下一堆人问在哪学的,你看,这就是需求端的变化。
而且文化产业本身就有个特点:不用像造汽车、盖房子那样投大本钱买设备、占场地,很多时候靠创意、靠内容就能起步。比如一个小团队拍个有意思的纪录片,放网上就能吸引流量;一个手艺人开个直播间教做陶艺,慢慢就能攒起粉丝。这种“轻资产”的模式,在大家都不敢大投入的通缩期里,反而更灵活、更抗风险。

可能有人会说,“都没钱了,谁还顾得上文化消费啊?”但你想,以前大家追求“买贵的、买好的”,现在更追求“花得值、有感觉”。一杯奶茶钱能看一本电子书,几十块能听一场线上音乐会,这种“小而美”的文化消费,反而会成为通缩期里的“刚需”。就像上世纪日本通缩那阵子,动漫、漫画产业反而逆势增长——道理是一样的,人总得找点精神寄托,而文化产品,就是成本最低的寄托方式之一。
所以说,别觉得通缩期啥都不好做,文化产业这股风,说不定就快刮起来了。不管是做内容的、搞创意的,还是懂运营的,只要能抓住“低成本、高情绪价值”这个点,说不定就能在这波趋势里找到机会。毕竟,日子再难,大家对“好内容”“好体验”的需求,从来不会少。
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