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从电脑游戏获得灵感 约瑟夫・德拉的《截屏》展

发布日期:2016-08-03    来源:中国收藏网    责任编辑:弘仁元    阅读:4848   版权与免责声明

  展览:约瑟夫・德拉的《截屏》

  地点:哪里哪里艺术空间

  开幕式时间: 七月九日下午四点

  展览时间: 2011/07/09 - 07/31

  策展人: Gordon Laurin

  北京的“哪里哪里艺术空间”推出了展览《截屏》 。这次展出的是艺术家约瑟夫・德拉近期系列中的一个部分。 约瑟夫以电脑战斗游戏(比如FPS 第一人称射击类游戏 )为他创作灵感和创作材料。通过行为,也就是和这些游戏的互动来到造成干涉,构成一种袭击+社会干预(hacktivistic)概念。 在展厅里我们看到的铅笔绘制的倒下的士兵,正是艺术家本人的阿凡达在参与这些电脑游戏中被射击后的记录(这个干预项目他称之为“伊拉克之死”)。这个他“参加”的电脑射击游戏,恰恰是美国国土部出资设计的美国军队招兵时使用的电脑游戏。展厅地上的两个手的雕塑,是极具争议的《荣誉勋章》射击游戏里面一个塔利班枪手的手。艺术家通过3D数据采摘复员技术拿到雏形,然后用合成板手工塑造。这些纸上素描和地上雕塑把全球无所不在的,虚拟世界里把当代战争作为“游戏发生地”的这种文化实实在在的“还原成”图像和物体,成为让我们良心和意识驻足的地方。

  约瑟夫是网络游戏行为艺术方面的先行者。他创作的作品有很多类型。比如,在2001年名为“Howl: Star Trek Elite Force Voyager Online”作品里,他通过网络游戏短信,在战争游戏的对话框里打字输入艾伦・金斯伯格的诗歌;另外一个创作于2003的作品里他依照喜剧“六人行”来编撰了一个新的故事。在2008年,他创作了一个大型甘地的阿凡达,和一个与之相连的走路机,在上面行走240英里。2006年他开始了一个网络干预活动,“参与”到《美国军队》射击游戏(美国国家军队用来征兵而设计的网络游戏)中,在网络对话框里,手把手的输入在伊拉克战争中死亡的人员的名字,年龄,编号和死亡日期等数据。

  约瑟夫是 Nevada大学艺术系的教授,在那里主持数码媒体组。1983年开始涉足电子和新媒体至今,他已经多次在美国本土和国际范围内展出过,其中包括澳大利亚,英国,中国,德国,西班牙,比利时,荷兰和加拿大。他还主持一个伊拉克悼念网站( the iraqimemorial.org project ),这是一个网上的展览空间, 对申请为在伊战中受伤死亡的悼念活动敞开大门。 他在全球多处讲学,包括纽约MOMA, 也接受过很多媒体采访,比如,CNN, CNN, NPR, CBC, the Australian Broadcasting Corporation 和 Air America Radio。关于他作品的评论出现在纽约时报, 美国艺术,The Australian Morning Herald, Artweek 等,在2010年被收录到 Joystick Soldiers The Politics of Play in Military Video Game 这本书里。

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